A.CÁC LOẠI QUỸ ĐẠO
A.CÁC LOẠI QUỸ ĐẠO
2 XƯƠNG KHÔNG TRỌNG LỰC
Đặc điểm: xương định hướng và xương y ban đầu sẽ nằm theo chiều dọc bay lên. Xương x sẽ lắc qua lại 2 bên.
Lắc qua lại nhìu nhịp
Lắc qua lại nhưng mà ít nhịp hơn
Lắc qua lại nhưng mà điểm xuất phát không phải từ 0.0 mà rải ra ( chỉnh ngoài setup)
*Lắc mà không lắc bằng translate của xương x, mà lắc bằng scale của xương y (?). Ngoài setup chỉnh xương x lệch qua 1 bên, rồi sau đó scale xương y nhảy qua nhảy lại âm sang dương dương sang âm
Điểm lợi: chọn random xương y ngoài setup rồi kéo scale xích dô xích ra tạo ra biên độ random giữa các hạt nhanh
Để siêu lệch lạc xương y và x
Kết quả
Cho xương tổng vào trong 2 xương Y>X để có thể xoay tròn toàn bộ
Dup toàn bộ ra và offset, thay đổi hình thành bông tuyết và thêm 1 lớp slot blur đằng sau
Bây giờ thử rotate xương y để cho xương x không chỉ đi ngang mà đi chệch qua 1 bên
Rotate xương y bên setup và xem thử quỹ đạo của hạt màu vàng
Rotate random 1 số xương y và kết quả
Kết hợp với thuộc tính chớp chớp
Rotate xương y nhưng mà là key trong anim lun chứ không phải rotate ngoài setup (rotate lúc chưa offset nhe)
Kết hợp với tỏa ra từ particles 1 xương
Trải ra khắp xung quanh
Freestyle xương y,x nằm tùm lum tóe loe, tọa độ bắt đầu/ kết thúc ngẫu nhiên, kéo offset trên timeline, thuộc tính xương x cho rotate và chớp scale/opacity ngẫu nhiên
Sau đó dup xương tổng lên 2 cái và offset lệch nhau, đặt vào 1 xương ngay giữa và cho xương đó xoay, đổi hình thành chiếc lá mùa thu sẽ cho ra kết quả như sau: