A.CÁC LOẠI QUỸ ĐẠO
A.CÁC LOẠI QUỸ ĐẠO
3 XƯƠNG (?)
3 xương là phiên bản Particles 1.0, cũng có bộ 2 xương y.x, có thêm 1 xương định hướng. Chủ yếu là để dễ dàng trong việc tùy chỉnh quỹ đạo từ trong Setup.
Sở dĩ nó là 1.0 vì lúc đó e làm mỗi 1 hạt là 3 xương như z, nên nó sẽ bị rất nhiều xương(và vì chỉnh ngoài setup rất nhanh và tiện, chỉ cần anim 1 lần). Hiện nay lên Particles 2.0 thì e sẽ dồn vô 1 cây xương định hướng có nhiều hạt trong đó hơn.
Particles 1.0: Mỗi hạt có 1 cây xương định hướng riêng, vậy nên chỉ cần anim 1 cây xong dup ra rồi chỉnh ngoài Setup, sau đó kéo offset.
Particles 2.0: 1 cây xương định hướng cho 1 đống hạt vẫn cứ gọi là ok, nhưng mà nó sẽ bị đều về tốc độ và quỹ đạo hướng bay, nên phải tính từ trong anim trước khi kéo offset (kéo rồi thì khó chỉnh). Có thể chỉnh vị trí kết thúc cho từng hạt khác nhau trong anim để ra được khác tốc độ (trong cùng 1 quãng thời gian ví dụ 30frame thì bay lên càng cao thì tốc độ sẽ càng nhanh hơn so với những hạt bay thấp).